ATTRIBUTE & BLOCK UNTUK KEPALA
GAMBAR
Attribute sangat membantu mempercepat proses pekerjaan
drafting di AutoCAD. Karena dengan attribute kita tidak perlu selalu membuat
suatu format teks baru untuk format teks yang sama seperti sebelumnya. Cukup
dengan mengisi teks pada bagian tertentu maka format teks baru bisa dibuat. Untuk memperjelasnya maka kita akan memanfaatkan attribute
untuk membuat suatu KEPALA GAMBAR. Contoh KEPALA GAMBAR yang hendak kita bikin adalah sbb :
Saya zoom di bagian KEPALA GAMBAR saja menjadi :
Perhatikan kepala gambar di atas.
Teks yang berwarna biru muda (seperti : PART NAME, SCALE,
DRAWN, SHEET, dll.) dibuat dengan perintah MTEXT atau DTEXT. Tentunya hal ini
tidak kita bahas di sini.
Sedangkan teks yang berwarna kuning (seperti 1:100, TONY D.
, LAYOUT PIPING AIR BERSIH, dll.) dibuat dengan perintah ATTRIBUTE yang
dilanjutkan dengan membuat BLOCK. Ini yang akan kita bahas.
Cara membuat ATTRIBUTE & BLOCK adalah sbb.
1.
Buatlah baris & kolom KEPALA GAMBAR dengan ukuran sbb.

2.
Selanjutnya buatlah teks dengan MTEXT atau DTEXT
beserta tanda proyeksi dan logo perusahaan sbb.
3.
Ketikkan ATT pada command line. Maka akan muncul
dialog box Attribute Definition sbb.
4. Misalkan kita hendak membuat ATTRIBUTE untuk
isian teks DRAWN yangmana akan kita isi nama penggambar atau drafternya. Maka
isikan pada Tag, Prompt, dan Defaultnya sbb.
Penjelasannya adalah sbb.
- Tag : berisi teks yang akan muncul saat statusnya sebagai
attribute”(Note : tidak boleh ada spasi)
- Prompt : penjelasan tentang peruntukkan attribute tersebut untuk
mengisi teks apa (Note : boleh ada spasi).
- Default : teks yang akan muncul saat statusnya sebagai block .
Bagian inilah yang akan selalu diedit atau diubah isinya. (Note : tidak boleh ada spasi).
5. Klik OK dan selanjutnya posisikan teks attribute pada posisi yang diinginkan sbb.
6.
Lalu buatlah semua attribute dan posisikan pada
posisi yang diinginkan. Buatlah attribute mengikuti table berikut.
Perhatikan
saya selalu memberi huruf T_ di depan teks yang dicantumkan di Tag dan memberi huruf D_ di depan teks yang dicantumkan di Default. Hal ini supaya kita
nantinya akan dengan mudah mengetahui bahwa teks tersebut statusnya sebagai ATTRIBUTE atau
sudah menjadi BLOCK. Jadi kalau masih sebagai ATTRIBUTE maka di depannya ada
huruf T_, namun bila sudah menjadi BLOCK maka di depannya menjadi huruf D_.
Mengerti ya bedanya nanti ? Ok deh kita lanjutkan dulu.
Bila
sudah dibikin semua attribute di atas maka KEPALA GAMBAR menjadi sbb.
7. Setelah itu barulah kita bikin BLOCK. Ketik
BLOCK pada command line. Sehingga muncul dialog box Block Definition sbb.
Beri nama block ini : KEPALA GAMBAR. Selanjutnya pilih
Retain supaya object awal tidak dirubah menjadi block dan klik icon Select Object.
Lalu pada layar AutoCAD lakukan seleksi pada object
yang dimaksud. Jadi seleksi keseluruhan kertas gambar. Bisa dengan cara window
selection yakni klik kiri mouse dari pojok luar kiri atas kertas gambar ke
pojok luar kanan bawah kertas gambar.
Bila
sudah maka akan kembali ke dialog box Block Definition lagi. Lalu klik icon Pick point.
Pada layar AutoCAD pilih titik di pojok kanan bawah
garis gambar seperti contoh di bawah atau di titik lain yang dirasa tepat untuk dijadikan titik basenya.
Bila sudah diklik maka akan kembali ke
dialog box Block Definition. Lalu klik OK.
8.
Selanjutnya buka block yang sudah dibuat tadi
dengan klik icon Insert pada ribbon Insert.
9.
Maka muncul dialog box Insert seperti di bawah. Lalu
pilih nama block pada Name, cari block dengan nama KEPALA GAMBAR. Lalu klik OK.
Lalu pada layar AutoCAD posisikan block KEPALA GAMBAR
pada posisi yang diinginkan.
10.
Maka muncul dialog box Edit Attributes sbb.
11.
Sebenarnya kita bisa langsung mengisi dialog box
ini sesuai teks yang kita inginkan. Tapi kita klik OK. Maka pada block KEPALA GAMBAR yang muncul sbb.
Saya ingin menunjukkan bahwa ada yang berubah pada teks yang berwarna kuning. Ya saat ini statusnya adalah sebagai BLOCK. Sehingga teks kuning yang semula diawali dengan notasi T_ sekarang sudah berubah menjadi D_ sesuai yang kita masukkan pada teks Default saat kita membuat perintah ATTRIBUTE.
12. Selanjutnya double klik kiri pada block KEPALA
GAMBAR ini. Maka akan munculah dialog box Enhance Attribute Editor sbb.
Lalu lakukan editing dengan mengubah dan
mengisi Value menjadi isian yang kita
inginkan. Lakukan pengisian sbb.
13. Setelah terisi atau teredit semua, maka
selanjutnya klik Apply dan OK. Maka block KEPALA GAMBAR akan menjadi :
Block KEPALA GAMBAR yang sudah kita bikin ini bisa
dijadikan template untuk KEPALA GAMBAR di gambar yang lain. Caranya :
1.
Mengcopy block KEPALA GAMBAR ini. Lalu paste di
posisi yang diinginkan.
2.
Lakukan perintah SCALE untuk mengatur skala bila
perlu.
3.
Double klik block KEPALA GAMBAR .
4.
Lalu ubah Value pada dialog box Enhanced
Attribute Editor.
Begitu seterusnya.
MUDAH BUKAN ?!!
Selamat mencoba.
Bila anda ingin mengikuti Kursus AutoCAD, Solidworks, Mastercam, SketcUp, Rhinoceros,
silakan menghubungi Vector Impruva Training di :
- No telp 08118801647
- Email : vectorimpruva@gmail.com
- Alamat : Jl. Udayana IV no. UE/4 Cluster Udayana, sebelah Perumahan Bumi Indah 5, Pasar Kemis, Tangerang, Banten
Biaya Kursus Murah. Sudah Mendapatkan Sertifikat.
Menerima Pendaftaran Peserta Kursus AutoCAD, Solidworks, Mastercam, SketchUp, Rhinoceros bagi Karyawan, Profesional, Mahasiwa, dan Pelajar di Tangerang : Kelapa Dua, Gading Serpong, Karawaci, Legok, Serpong, Islamic Village, Medang, BSD, Alam Sutera, Binong, Bonang, Cikupa, Curug, Citra Raya, Jatake, Manis, Bitung, Jati Uwung, Pasar Kemis, Rajeg, Cengkareng, Batu Ceper, Balaraja, Cibadak, dll.
Tempat Training / Kursus AutoCAD, Solidworks, Mastercam, SketchUp, Rhinoceros Di Tangerang, 08118801647.